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에스번(Esbern)과 리버우드 (Riverwood)에 도착하면, Sleeping Giant Inn(잠자는 거인 여관)으로 들어가서 델핀 (Delphine)과 만나자.
그들은 주인공에게 다음 행보를 결정하려면 반드시 Alduin's Wall(알두인의 벽)으로 가봐야한다고 한다.
알두인의 벽은 Sky Haven Temple(하늘 피난처 신전)에 위치해 있다.
델핀 (Delphine)과 에스번(Esbern)을 동행하여 가든지 카쓰파이어 (Karthspire)에서 그들을 만나든지는 유저의 선택이다.
카쓰파이어 (Karthspire)에 도착하거나 캠프의 입구에서 그들을 만나면, 주인공의 그룹은 꽤 강한 폴스원 (The Forsworn) 적들과 해그러빈 (Hagraven)을 맞아 싸우게 된다.
목재로 된 길을 언덕의 반대편까지 따라 올라갈수록 더 많은 적들이 나온다.
처음에 그들을 마주치지 않더라도 결국 Karthpire에 다가가게 되면 아이스 스파이크를 날리며 공격해온다.
동굴로 들어가면 폴스원 (The Forsworn) 몇몇을 더 맞닥뜨리게된다.
진행하다보면 산 안쪽으로 진행하는 다리를 조작하는 퍼즐이있는 곳이 나오게 된다.
에스번(Esbern)의 힌트를 통해 퍼즐을 풀자, 셋 모두가 드래곤본의 상징을 나타내면 다리가 내려지고 계속 진행할수있다.
또 다시 파티는 에스번(Esbern)이 심볼이 새겨진 발판들로 이루어진 방의 앞에서 위험을 감지하고 잠시 멈추게 된다.
에스번(Esbern)은 드래곤본의 상징을 찾아 가리킨다, 그 상징이 그려진 발판위에서만 움직이면서 체인이 달린 바위 앞까지 진행한다. 체인을 당기면 발판의 함정이 해제되고 에스번(Esbern)과 델핀 (Delphine)이 앞으로 달려나간다. 유저에게 동료가 있다면 미리 Wait 옵션으로 대화를 걸어서 방해하지 못하게 홀드시켜둔다. 동료에겐 나중에 follow 선택지로 대화를 걸어 따라오게 만들자.
맷집이 좀 있다면 그냥 달려서 쇠사슬이 있는 곳까지 가도 됩니다.
터널은 신전에 가기 전에 있는 꽤나 넓은 방으로 나옴으로 끝나게 된다.
앞에 있는 벽으로 다가가면 얼굴모양의 큰 바위가 있고 몇발자국 앞의 땅에는 동그랗게 문양이 그려진 장치가 있다.
땅위를 클릭하면 주인공이 피를 떨어트리고 앞의 문이 열리면서 계속 진행할수 있다.
지금까지 계속 앞서 달려나갔던것과는 달리 에스번(Esbern)과 델핀 (Delphine)은 주인공이 하늘 피난처 신전에 제일 먼저 들어가는 영광을 차지 해야한다며 걸음을 늦춘다.
큰 탁상과 벽화가 새겨진 벽이 있는 넓은 방으로 들어오면 에스번(Esbern)은 벽을 자세하게 살피기 시작한다.
그는 그 벽화가 알두인 (Alduin)과 드래곤의 지배 하에 있던 시기의 이야기를 말해준다고 한다.
이야기의 끝에는 포효 (Dragon Shout)를 사용할 수 있는 인간이 이끄는 해방군의 관한 내용과 결국 알두인이 그들의 포효 (Dragon Shout)에 의해 패했다는 내용이 나온다.
에스번(Esbern)은 그때 사용된 포효 (Dragon Shout)를 통해서만 알두인을 이길 수 있다는 사실에 두려워한다.
델핀 (Delphine)은 그닥 내키진 않은 태도로 주인공에게 회색수염 (Greybeards)들에게 돌아가 그 샤우트를 배울수 있는지 부탁해보라고 한다. (왜 세상은 내버려두고 산꼭대기에 앉아 하늘만 보고 있는지 불만이라고 합니다.)
에스번(Esbern)과 대화를 마치면 그는 주인공에게 드래곤슬레이어의 축복을 내려주겠다고 제안한다. 이 축복을 받으면 5일 동안 드래곤들과의 싸움에서 크리티컬 데미지를 입힐 확률이 10퍼센트 오르게 된다.
잠시 신전을 돌아보면, Blade Heavy Armor 세트가 갖추어져있는 방과 침대가 여럿 놓여있는 방을 찾을수 있다.
델핀 (Delphine)은 이 신전을 블레이드 단체의 새로운 본부로 만들겠다고 결심한다.
이후, 유저가 쓸만한 전사를 찾았다면 그들을 신전에 있는 델핀 (Delphine)에게 보내어 블레이드의 멤버가 되게 할 수 도있다.
세상의 목소리 (The Throat Of The World)로 연결됩니다.
| The Elder Scrolls V: Skyrim 엘더스크롤5: 스카이림 공략 배슬로넷 코덱스. 누구나 수정하실 수 있습니다. 관심있는 분들의 많은 참여 부탁드립니다. 위키 사용법 참조하세요. |
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