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1.2.02 현재 텍스쳐는 16×16의 크기입니다. 마음대로 변형되는 넓은 세계를 표현하려다 보니 하드웨어에 주는 부담을 줄이기 위해서 인 것 같습니다. 아니면 원래 개발자 혼자 만든 인디게임이다보니 개발 당시 그래픽작업의 수고를 줄이기 위해서 그런 것일 수도 있습니다.
텍스쳐팩은 여러 사이트에서 다운 받을 수 있는데, 원래의 것과 동일한 16×16인 경우 바로 texture 폴더에 .zip 파일 전체를 집어넣으면 됩니다.
32×32 이상인 경우는 용암이나 물과 같이 모양이 변하는 블럭이 제대로 표시되지 않는 문제가 있어 mcpatcher라는 것을 사용해야 합니다.
http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=46173
이거좋음?;;
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몬멕이 16×16 텍스쳐를 만들고 있습죠…
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